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GOD OF WAR (God Of War, 2018)

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“Kratos abraçando a paternidade numa franquia em processo de transição” Numa recente entrevista, David Jaffe, criador do primeiro God Of War (2005), criticava a monotonia e a repetitividade em jogos AAA. Explicando que um jogo ‘Triple A’ é aquele que gera altos custos de desenvolvimento, são de grandes empresas e chegam com preços mais onerosos …