JOGOS

CRÍTICA | Fluxteria (Playstige, 2020)
Fluxteria segue na contramão dos tradicionais, criativos e desafiantes jogos de nave Preço convidativo. O rápido apelo com a nostalgia dos jogos old-school de nave. Quatro modos de jogo: Assault, Obstacle, Survival e Time Attack. Fluxteria tinha como dar errado? Não. Mas, deu. O jogo que saiu para o Nintendo Switch e para o PS4 …

CRÍTICA: Indiecalypse (JanduSoft, 2020)
Indiecalypse faz humorada homenagem à indústria dos jogos Indiecalypse é a nova sacada da empresa de jogos indies JanduSoft, localizada em Barcelona, vem se mostrando com boas ideias recentes no universo dos jogos. Tanto como criadora e publicadora, a empresa espanhola em pouco tempo deixou produções interessantes como Furwind, Reknum, Freakout: Calamity TV Show e …

CRÍTICA | Zombie Driver: Immortal Edition
‘Zombie Driver: Immortal Edition’ tem carros, zumbis e ação frenética Em 2009, a empresa polonesa independente Exor Studios lançou Zombie Driver para PC. O jogo chegou sem muitos comentários e acabou ganhando fama. Ainda em 2012, chegou aos consoles PS3 e Xbox 360 numa versão aprimorada, Zombie Driver HD. As versões mais atualizadas não pararam …

MEDIEVIL | 2019
“Antes tarde do que nunca, remake de Medievil traz o desengonçado e carismático Sir Daniel Fortesque em boa forma para os dias atuais” Em 1998, Medievil, jogo exclusivo da Sony, era lançado para o Playstation 1. Isso para a Europa e América do Norte. No Japão o jogo chegaria em 1999. Infelizmente, Medievil foi uma …

THE LAST OF US | 2013
“Cenário devastado, personagens marcantes, ambientes repletos de exploração e muitos perigos a temer, assim é The Last Of Us” The Last Of Us passa duas sensações. Para o jogador é uma experiência prazerosa, inesquecível, de concepção épica e repleta de descobertas. Como produto artístico que não busca apenas estética e faz refletir, funciona como um …

GRIS | 2019
“Gris é um belo jogo que representa a própria jornada do ser humano procurando superar medos, dúvidas e angústias” Existe um (péssimo) estigma por parte de muitos jogadores que produções indies nunca chegarão ao nível de uma produção Triple A. Por conta disso, há sempre uma antipatia pré-estabelecida erroneamente de que tais jogos nunca merecem …

‘Erica’ volta a fazer o jogador mergulhar na história de um jogo
A TÉCNICA FMV FMV (Full Motion Video) é uma técnica que consiste em trazer um filme pré-gravado para um videogame. Nos jogos, geralmente temos as CG’s que são animações que ocorrem entre as cenas, neste caso, o FMV, funciona como o jogo inteiro, ou seja, o jogador estará diante de um filme interativo onde poderá …

MEKORAMA | Mekorama (2020)
“Mekorama pode parecer simples a primeira vista, mas traz entretenimento e desafios para toda a família” O sueco Martin Magni é um desenvolver autônomo de jogos. Em 2016, teve a ideia de criar Mekorama e lançou o jogo apenas para iOS e Android. Por esta criação, em 2017, Magni ganhou o prêmio de Menção Honorável …

RAINBOWS, TOILLETS AND UNICORNS (Rainbows, Toillets And Unicorns, 2020)
“Jogo faz diversas sátiras sociais/políticas porém peca por ser curto, repetitivo e não ter fator replay” A Fantastico Studio é uma empresa italiana de jogos indies. Responsável por jogos como Top Run, Hero Express e Black Paradox, a produtora costuma trazer jogos bem simples, porém fáceis de entender, de se jogar e que garantem um …

DEMO DE RESIDENT EVIL 3: RACCOON CITY (Resident Evil 3: Raccoon City Demo, 2020)
“Demonstração de Resident Evil 3 não faz feio e aumenta a expectativa pelo jogo completo” Demos sempre são interessantes, sobretudo se o jogo vem cercado de expectativas e é um grande ícone entre os jogadores do mundo todo. O problema maior é deixar aquela sensação de ‘água na boca’ e muitas vezes não ser um …

RESIDENT EVIL 2 (2019)
“Resident Evil 2 mostra a importância de ressuscitar um jogo que foi ícone do Survival Horror dos 90’s” O pedido e o sonho de muitos jogadores mais nostálgicos foi atendido: Resident Evil 2 é lançado. Considerado como um remake, mesmo assim a Capcom diz que prefere não usar essa palavra para a nova e revitalizada …

ELEA (2019)
Elea tem sinopse interessante e trama focada no sci-fi, mas peca pela curta duração e por erros técnicos.” Jogos baseados em ficção científica geralmente dão certo e, inclusive, rendem sequências valiosas para as produtoras. Pegue o caso de Fallout (1997) e Mass Effect (2007). Narrativa, jogabilidade, personagens e os elementos do gênero precisam funcionar em …

CALL OF CTHULLU (2018)
“Call Of Cthullu trabalha de forma justa com a literatura de Lovecraft, porém se esquece de outros caprichos dignos dos jogos da nova geração.” Pouco se tem trabalhado em jogos que envolvam a literatura de H.P. Lovecraft. Call Of Cthullu, famoso conto do escritor, teve um jogo de RPG feito em 1981 pela empresa Chaosium. …

GUACAMELEE! 2 (2018)
“Guacamelee! 2 continua o sucesso do primeiro jogo ao trazer desafio, diversão e ótima jogabilidade em equilíbrio do início ao fim.” Muitos são os jogos que seguiram a tendência Metroidvania. Mas são poucos os que ganharam fama e que trouxeram ideias e motivos para prender o jogador e fazê-lo obter 100% e alcançar o 100% …

DARKSIDERS III (Gunfire Games, 2018)
“Darksiders III destoa um pouco da série que conquistou o mundo, contudo ainda convence o jogador que gosta de um desafio.” Darksiders III era um dos jogos mais aguardados para o lançamento, entretanto, por pouco não viu a luz do dia. A THQ acabou encerrando suas atividades colocando em risco a chegada de novos jogos, …

MARVEL’S SPIDER-MAN (Insomniac Games, 2018)
“Marvel’s Spider-Man resgata a tradição dos bons jogos de super-heróis numa roupagem atual e digna de ser contemplada” A californiana Insomniac Games é uma empresa que, apesar de não causar tanto estardalhaço típico de uma Eletronic Arts ou Ubisoft no mundo dos jogos, está em constante evolução, sempre melhorando e se aprimorando. Notória pela série …

‘What Remains Of Edith Finch’ aborda temas como morte e família de forma eficaz
Alguns jogos, por si só, acabam exercendo a função de não apenas entreter, como também de elaborar uma análise de como é a vida de uma forma geral (nossa família, amigos, sentimentos, trabalho, rotina, comunidade). Dentro de todo um conjunto, os criadores conseguem trabalhar com o jogador de diversas formas: fazê-lo refletir, emocionar, chocar, impressionar, …

HORIZON CHASE TURBO (Aquiris, 2018)
“Passado e presente dos jogos de corrida chega em alta velocidade para ser apreciado.” Quando a caixa da edição em mídia física de Horizon Chase Turbo é aberta, o jogador se depara com apenas uma folha servindo de encarte. Porém, é neste único pedaço de papel que observamos uma das coisas mais bonitas de hoje …

LEGO OS INCRÍVEIS (Lego The Incredibles, 2018)
“Lego Os Incríveis é a resultado de duas empresas famosas de talento reunidas em prol de nosso entretenimento” Na estúpida e conservadora ideia de que jogos são os maiores causadores de eventos onde há chacinas de jovens em escolas, a franquia Lego segue na contramão e prova o contrário. Cheio de inteligência, trabalhando com a …